Pour supprimer la pixellisation, modifiez la méthode d’interpolation utilisée pour afficher les images raster. Dans Adobe Illustrator, passer de l’algorithme par défaut "Nearest Neighbor" (rapide mais qui produit un rendu grossier et pixélisé) à "Bicubic Interpolation" dans les "Raster Effect Settings" améliore considérablement la fluidité et la qualité visuelle.
Ce problème n’existe pas dans Inkscape. Ici, l’interpolation "Bicubic Interpolation" est utilisée par défaut.
Pourquoi utilise-t-on des tuiles raster pour illustrer le relief ombré dans les SVG ?
Cela peut sembler une mauvaise idée d’utiliser des tuiles raster de 72 dpi pour le relief ombré dans des cartes vectorielles, mais ce n’est pas le cas. Laissez-nous vous expliquer pourquoi :
Le relief ombré vectorisé divise par définition l’altitude en paliers, ce qui est l’opposé de l’"ombrage". C’est pourquoi nous utilisons des images raster comme arrière-plan pour le relief ombré dans nos cartes vectorielles. De plus, nous utilisons intentionnellement des images raster de 72 dpi et non des images haute résolution comme 300 dpi – cela donne tout simplement un meilleur résultat (avec interpolation, voir ci-dessus). Un relief ombré en haute résolution montrerait trop de détails d’altitude, ce qui le rendrait encombré et distrayant. Selon notre expérience, un relief ombré à 72 dpi avec "Nearest Neighbor" donne le meilleur résultat.
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