Hillshading sieht pixelig aus, wenn ich eine SVG in Illustrator öffne. Was kann ich dagegen tun?

Geändert am Mo, 16 Dez um 6:41 NACHMITTAGS


Um die Pixelbildung zu entfernen, ändern Sie die Interpolationsmethode, die zum Rendern von Rasterbildern verwendet wird. In Adobe Illustrator verbessert das Umschalten vom Standardalgorithmus "Nearest Neighbor" (schnell, aber blockig und pixelig) auf "Bicubic Interpolation" in den "Raster Effect Settings" die Glätte und die visuelle Qualität erheblich.


Dieses Problem besteht in Inkscape nicht. Hier wird standardmäßig "Bicubic Interpolation" verwendet.


Warum werden Rasterkacheln verwendet, um Hillshading in SVGs darzustellen?


Es mag wie eine schlechte Idee erscheinen, 72-dpi-Rasterkacheln für Hillshading in Vektorkarten zu verwenden – aber das ist es nicht. Lassen Sie uns erklären, warum:


Vektorisiertes Hillshading unterteilt per Definition Höhen in Stufen, was dem "Schattieren" entgegenwirkt. Daher verwenden wir Rasterbilder als Hintergrund für Hillshading in unseren Vektorkarten. Außerdem verwenden wir bewusst 72-dpi-Rasterbilder und keine hochauflösenden Bilder wie 300 dpi, weil es einfach besser aussieht (bei Interpolation, siehe oben). Hochauflösendes Hillshading würde zu viele Höhendetails zeigen und überladen sowie ablenkend wirken. Unserer Erfahrung nach sieht Hillshading mit 72 dpi und "Nearest Neighbor" am besten aus.

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