O sombreamento de relevo parece pixelado quando abro um SVG no Illustrator. O que posso fazer a respeito?

Modificado em Seg, 16 Dez na (o) 6:59 PM


Para remover a pixelização, altere o método de interpolação usado para renderizar imagens rasterizadas. No Adobe Illustrator, mudar do algoritmo padrão "Nearest Neighbor" (rápido, mas com aparência grosseira e pixelada) para "Bicubic Interpolation" nas "Raster Effect Settings" melhora significativamente a suavidade e a qualidade visual.


Esse problema não ocorre no Inkscape. Aqui, a "Bicubic Interpolation" é usada por padrão.



Por que são usados blocos rasterizados para ilustrar o sombreamento de relevo em SVGs?


Pode parecer uma má ideia usar blocos rasterizados de 72 dpi para sombreamento de relevo em mapas vetoriais – mas não é. Explicamos por quê:


O sombreamento vetorializado divide, por definição, elevações em degraus, que é o oposto do "sombreamento". Por isso, usamos imagens rasterizadas como fundo para o sombreamento em nossos mapas vetoriais. Além disso, usamos intencionalmente imagens rasterizadas de 72 dpi, e não de alta resolução, como 300 dpi – simplesmente têm uma aparência melhor (com interpolação, veja acima).

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