För att ta bort pixlighet, ändra interpolationsmetoden som används för att rendera rasterbilder. I Adobe Illustrator förbättrar en övergång från standardalgoritmen "Nearest Neighbor" (snabb men blockig och pixlig) till "Bicubic Interpolation" i "Raster Effect Settings" avsevärt slätheten och den visuella kvaliteten.
Detta problem existerar inte i Inkscape. Här används "Bicubic Interpolation" som standard.
Varför används rastertiles för att illustrera hillshading i SVG?
Det kan verka som en dålig idé att använda rastertiles på 72 dpi för hillshading i vektorkartor – men det är det inte. Låt oss förklara varför:
Vektoriserad hillshading delar upp höjder i steg, vilket är motsatsen till "skuggning". Därför använder vi rasterbilder som hillshading-bakgrund för våra vektorkartor. Vi använder också medvetet rasterbilder på 72 dpi istället för högupplösta bilder som 300 dpi – det ser helt enkelt bättre ut (med interpolation, se ovan).
Var artikeln till hjälp?
Toppen!
Tack för din feedback
Vi beklagar att det inte var till hjälp
Tack för din feedback
Feddback skickat
Vi uppskattar din feedback och uppdaterar artikeln vid behov